Sektionsgeschichte Tetris

Tetris-SteinEs war an einem kühlen (naja, vielleicht war er auch warm, so genau weiß ich das nicht mehr) Abend (oder auch Nachmittag (vielleicht sogar in einer Nacht)) im Jahre 2004 (ungefähr)… naja auf jeden Fall war es irgendwann einmal. Diablo 2 machte keinen Spaß mehr, WoW war noch nicht erschienen (und wenn es erschienen wäre, hätte es sowieso keinen Spaß gemacht), die gemeinsam-Browser-Minigolf-und-Supernintendo-Emulator-zock-Phase ging langsam zu Ende, als [HdO]Rock mir von einem lustigen Tetris-Spiel erzählte, das er bei Giga gesehen hatte, und das man mit mehreren Leuten gegeneinander spielen kann. Er meinte, ich solle es mal runterladen und mit ihm spielen. Da ich auch früher schon gerne Tetris gespielt hatte tat ich das natürlich sofort und war gleich von diesem doch recht simplen, aber trotzdem höchst spannenden, nervenaufreibenden und zugleich atemberaubenden Spiel begeistert.
Also begann ich, immer mehr Leute von unserem kleinen Familienclan zu nerven, sie sollen auch mitspielen, am Anfang waren davon besonders DJ_Ridoo, Matze, Argon und TheZ. betroffen.
Denen machte das zum Teil auch ein bisschen Spaß (zumindest taten sie so), und so gab es einige Abende (und auch Nächte!) die wir mit lustigen Tetrisrunden, häufig im 2 gegen 2, verbrachten.

Nach kurzem hatte ich eine Vision. Eine Vision von einer eigenen Sektion. Einer Sektion, in der alle Freunde sein sollten. Einer Sektion, in der die Mitglieder glücklicher und intelligenter sein sollten, als in anderen Sektionen. Einer Sektion, in der man alles Negative vergessen, und eine Zeit lang ohne Zwänge und Vorschriften man selbst sein könnte.
Diese Sektion sollte es nie geben. Stattdessen gründeten wir einfach eine Tetris-Sektion.
Dies machte ich aber nicht selbst, sondern brachte DJ_Ridoo (und Thez.) durch meine perfekten Überredungskünste ("mach mal…", "mach mal…", "mach doch endlich mal…") dazu, einen Thread zu eröffnen, in dem er eine Tetris-Sektion forderte. Zuerst bekamen wir nur ein eigenes Forum, aber mit der Zeit sah die HdO-Führung ein, dass das, was HdO schon immer gefehlt hatte, um aus ihm den perfekten Clan zu machen, eine Tetris-Sektion war. Und obwohl sie zwar eigentlich total überflüssig und blödsinnig war (ich meine natürlich die Sektion und nicht die Führung) - was die Führung aber zum Glück nicht wusste (und auch nie erfahren wird) - ist sie doch ganz lustig.
So nahm das ganze seinen Lauf, Knuphtaed kam hinzu, es fanden häufig stundenlange begeisterte Trainings (und einige durchzockte Nächte mit Matze) statt. Mittlerweile finden die Trainings zwar immer seltener und schlechter besucht statt, aber wurden dadurch nicht weniger... ähhh... unterdurchschnittlich, sind aber immernoch toll. (Aber ich bin zuversichtlich, dass wir irgendwann wieder mehr Mitglieder bekommen, und die Trainings wieder nicht mehr weniger nicht ungroßartig werden.)
Bewerben konnte und kann sich jeder der möchte, ganz unabhängig von Alter, Schuhgröße, Skill (es gibt sogar Gerüchte, der Sektionsleitung wären möglichst schlechte Mitglieder lieber, weil sie selbst sich dann besser vorkommt), usw. Da wir unsere Anwärter aber gründlich überprüfen, schwankte die Anwärterzeit in der Vergangenheit zwischen wenigen Stunden und 8 Monaten. Über die Aufnahme entscheidet alleine der Leader, manchmal aber getarnt in einer Umfrage.
Organisiert sind wir dementsprechend als streng autoritäre tyrannische Anarchie mit einem kleinen Schuss pseudo-Demokratie.

Ja, so war das, und zwischen all den teuren, komplexen Spielen bei HdO, auf den HdO-Shirts einen eigenen Tetrisstein zu haben, ist schon etwas Tolles (und war eigentlich auch das einzige Ziel der Gründung).
Nicht jeder kann von sich behaupten, er spiele in einem Clan Tetris - ein über 20 Jahre altes Spiel - die meisten müssen so etwas Langweiliges wie "WoW" sagen.